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POUR JOUER
Le joueur doit placer son pari au
centre du cercle. Le dealer donne alors deux cartes, visibles, à
chaque joueur et deux à lui-même, une visible, une retournée.
Roi, Dame, Valet et 10 ont une valeur de 10. Les As comptent comme 1 ou
11, comme le joueur désire. Les autres cartes, 2 à 9, ont
la valeur de leur numéro. Si les deux premières cartes
sont un As et une carte de valeur 10, le joueur a un Blackjack et reçoit
un gain d'une fois et demi son pari (3 pour 2), à moins que le dealer
ait aussi un Blackjack. Le joueur n'ayant pas de Blackjack peut continuer
à tirer des cartes et essayer de se rapprocher le plus prês
possible de 21 sans toutefois dépasser, car sinon le joueur «dépasse»
et perd sa mise. Le Croupier doit jouer si son total est de 16 ou
moins. Le Croupier peut s'arrêter si son total est de 17 ou plus.
TERMINOLOGIE DU BLACKJACK HIT (CARTE) Prendre une nouvelle carte.
HOLD (STOP) Ne plus prendre de carte. SPLIT (COUPE) Le
joueur va doubler son pari initial et diviser les deux cartes initiales
en deux mains séparées. Les deux cartes doivent être
de la même valeur (ex: une pair de 8, un Roi et une Dame, etc.).
Dans une main coupée, un As et un 10 est égal à 21
et pas à un Blackjack. DOUBLE (QUITTE OU DOUBLE) Le
joueur double son pari initial (ou fait un quitte ou double pour moins)
sur les deux premières cartes reçues et il ne peut pas recevoir
qu'une seule autre. Quitte ou Double n'est pas autorisé sur un BlackJack
INSURANCE (ASSURANCE) Quand la carte visible du Croupier est un As,
le joueur peut acheter une assurance, un montant additionnel égal
à la moitié du pari initial du joueur. Un joueur peut acheter
une assurance quand il pense que la carte retournée du Croupier
a une valeur 10. Si le Croupier a un Blackjack, l'assuré reçoit
le double du montant de l'assurance. Si le Croupier n'a pas de Blackjack,
l'assurance est perdue et le jeu continue. Un BlackJack bat un total de
«21». |